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컴퓨터 그래픽스

Physically-based Rendering과 컴퓨터 비전 연계 사례: 실세계와 가상세계의 완벽한 융합 들어가며Physically-based Rendering(PBR)과 컴퓨터 비전의 결합은 현실과 가상 세계 사이의 경계를 허물고 있습니다. 물리 법칙을 기반으로 한 렌더링 기술과 이미지 분석 기술이 만나면서, 더욱 사실적이고 정확한 디지털 콘텐츠 제작이 가능해지고 있습니다. 이러한 기술 융합은 영화, 게임, 자율주행, 의료 영상 등 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 이끌어내고 있습니다.PBR의 기본 원리와 컴퓨터 비전의 역할물리 기반 렌더링의 핵심 개념PBR은 빛의 물리적 특성을 수학적으로 모델링하여 현실과 동일한 시각적 결과를 생성하는 렌더링 기법입니다. 에너지 보존 법칙, 프레넬 반사, 마이크로 표면 이론 등의 물리 원리를 기반으로 합니다.컴퓨터 비전의 기여컴퓨터 비전 기술은 실제 세계의 재질 특성을 분.. 더보기
NeRF 기반의 Neural Rendering 기법 이해: 3D 장면 재구성의 혁신 들어가며: 3D 렌더링의 패러다임 변화**Neural Radiance Fields(NeRF)**는 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 비전 분야에 혁명적인 변화를 가져온 기술입니다. 2020년 등장한 이후 Neural Rendering 분야의 새로운 표준으로 자리잡으며, 전통적인 3D 재구성 방법들의 한계를 극복하고 있습니다. 이 기술은 단순한 2D 이미지들로부터 사실적인 3D 장면을 생성하고, 임의의 시점에서 고품질의 렌더링을 가능하게 합니다. 영화 제작, 게임 개발, 가상현실부터 의료 영상까지 다양한 분야에서 그 잠재력을 인정받고 있습니다.NeRF의 핵심 원리와 기술적 구조연속적 장면 표현과 Volume RenderingNeRF의 핵심 아이디어는 3D 장면을 연속적인 함수로 표현하는 것입니다. 전통적인 메시(M.. 더보기